据外国媒体报道,2010年中东(迪拜)数码互动游戏国际博览会(DWGE)于11月29日—12月1在阿联酋迪拜举行,大会的协办者是伊朗游戏基金会。本次大会的目的之一是为中东游戏市场进行新的分级,为了防止游戏内容有违伊斯兰教精神。

  娱乐软件分级协会(ESRA)会根据电脑游戏研究基金会的指导原则,评估游戏中那些违背伊斯兰教义的暴力、物质主义和色情内容。

  基金会博士Behrouz Minaei解释道:“伊斯兰教义就是基于人的天性,最重要的是信仰真、善、美以及创新、创造力。” 这就是为什么我们必须确信ESRA组织在宗教、心理学、社会学等各方面都精通。

  Minaei和他的团队也研究了其他国家的游戏评级机构,并结合自己国家的本土文化来做出适合于中东的年龄分级制度。他表示:“这套评级系统是立足于对伊斯兰教文化、社会和特殊的价值观基础之上的。”

  Minaei还强调了分级系统的重要性,尤其是让家长明白监督的重要,“这个分级制可以使孩子们免受社会不良氛围的影响,因为伊斯兰社会是一个保守的社会。”

  Index Holding是迪拜世界电玩游戏展的组织者,鼓励开发者使用ESRA评级,并承诺这样有助于全球游戏开发者的沟通和促进新的评级制度。“我们鼓励游戏开发商使用ESRA系统,因为它能使人们更准确的了解伊斯兰社会的性质和文化的不同方面。”

  中东地区包含一些全球最富裕以及最贫穷的国家,最近的报告显示,中东地区2010预计宽带用户数有640万,是一个未经开发潜力巨大的网络游戏市场。游戏厂商所面临的主要挑战就是游戏本地化与文化化的问题。譬如,要避免游戏故事与当地文化格格不入,以及游戏人物服饰问题可能会在几个国家引起敏感反应等。 

中东将实施游戏分级 严格遵循伊斯兰教义  

中东将实施游戏分级 严格遵循伊斯兰教义

中东将实施游戏分级 严格遵循伊斯兰教义

中东将实施游戏分级 严格遵循伊斯兰教义

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  相关信息:

  阿拉伯地区的网络游戏市场在过去几年发展迅速,特别是该地区互联网用户数量出现爆炸性增长(在过去九年增长了1,648.2 %)。据Internet World Stats的统计,该地区拥有5700万的互联网用户,而包括北非(大部分是阿拉伯语国家)在内的整个中东和北非地区的互联网用户数量更是达到8500万。阿拉伯地区的互联网用户增长速度是全世界最快的。

  据估计,全球有16亿互联网用户玩游戏,其中38%来自于阿拉伯地区,而且这一比例还在持续上升。

  长期以来由于该地区存在的版权问题,大型游戏开发商基本都不是很重视这个市场,不过那些5年前就进军该市场的MMORPG游戏基本不会遇到这个问题,因为他们当中大部分都是免费下载或免费玩的,因此复制他们不会产生什么问题。

  Travian是第一款进军阿拉伯游戏市场的MMORPG,于2005年在该地区发布,而且它在两年左右的时间内仍然是唯一一款在该地区运营的游戏,而据Travian表示,其阿语版本的收入比其他所有版本(超过15种语言)的总和还要高。

  这一结果着实让欧美大型游戏公司感到吃惊,Bigpoint和Gameforge等一些公司开始迅速将旗下游戏本地化成阿语版本推向该地区,这也为像Wizards Productions这样的一些当地游戏公司创造了机会,一些小公司也通过独立运营或合作的形式进军该市场。