11月17日消息,据国外媒体报道,微软新的娱乐Game Hub平台整合了它的非Xbox游戏站点。同时,这也表明微软最终将为该公司所有的社交游戏服务建立一个统一的平台。

  除了Xbox和Xbox Live之外,微软已经推出了三个面向娱乐玩家的游戏站点:MSN 游戏, Bing游戏和Windows Live Messenger游戏;但是这些游戏事实上不是很社交化。通过微软的Game Hub的整合,上述三个网站的玩家可通过新平台联机游戏,查看好友状态更新,发出游戏挑战,并检阅游戏排行榜。玩家可使用Facebook或Windows Live账号登录该平台。

  该平台显现出微软在实现用户在所有网站只需一个身份和游戏社交化方面的努力,而在这同时抛开了平台和设备的限制。

  微软Xbox的公关部总经理Michael Wolf表示:“无论你在哪个平台,在Messenger 上、在必应上、在你的移动设备上或是在你的个人电脑上。你都会体会到同样的感觉:互联的便利和角逐的激情。

  微软的自有游戏设备和平台Xbox和Xbox Live将被保留。不过微软同时也面临一个挑战就是:保持Xbox用户的忠诚度和热心用户身份的识别。扩展用户并开放游戏平台到各个移动设备和社交网络,像iPhone、Facebook 和Nintendo的 Wii。 

微软将为其社交游戏服务建立统一平台

  但是,早期用户可能不太喜欢Facebook 里的游戏进入到他们的空间,像Crowdstar等。

  同时,Game Hub和Xbox中的这些游戏之间的整合,还牵涉到用户社会行为喜好的问题。

  另一个很明显的问题是,游戏玩家是否会愿意放弃独立的身份。由于个人的原因,很多人可能也不愿意和一些陌生的玩家在一起玩游戏。

  不过,如果微软能够成功的利用Windows Live cloud和Facebook来丰富他的社交功能,把该公司的产品进行很好的整合。

  与苹果相比,微软有更加丰富的资源和庞大的伙伴关系团体和一个良好的云计算体系。相信这样的整合将是微软游戏业务进步的开始。