微软预计kinect的热销势头将持续到明年。

微软kinetc体感设备

微软kinetc体感设备

 

  微软正在努力到达售出500万个kinect的销售目标,在即将过去的2010年,对于微软来说是丰收的一年。在过去的6个月里,xbox360在美国的销售量领先于其竞争对手索尼和任天堂的游戏机销量。据NPD研究小组的调查,xbox360游戏机在美国2010年1月至11月的累计销量为490万台,这样的销售业绩使xbox360自2005年发售以来,一直是家用游戏主机市场上最为“畅销的游戏机”。

  游戏软件销售方面,微软的重磅力作《光晕:致远星》在9月份就已经搬上了货架,并在美国刚上市的第一个月之内就售出了330万份,以至于《光晕:致远星》成为迄今为止光晕系列游戏最为畅销的版本。

 微软Kinect大卖 承诺2011年将出品更多给力的体感游戏

微软出品的《光晕:致远星》  

  2011年微软出品更多“给力”的体感游戏

  微软对于2011年将会有什么惊喜带给玩家表现的比较沉默,《战争机器3》和《极限竞速4》是迄今为止我们知道微软在windows平台上发布的两款PC游戏。有两款将在2011年上市的微软kinect体感游戏:《Project Draco》和《钢铁营:重铁骑》已经在2010东京电玩展上展出了,除此之外我们还没有看到更多的kinect体感游戏。

支持微软kinect体感的两款xbox360游戏:《Project Draco》和《钢铁营:重铁骑》

支持微软kinect体感的两款xbox360游戏:《Project Draco》和《钢铁营:重铁骑》 

  xbox团队产品经理大卫丹尼斯在最近的一次IGN采访中透露微软明年会有更多的游戏上市。但被问到这些游戏具体的游戏名,大卫丹尼斯表示他不便透露。

  “我们有很多游戏正在开发当中,体感游戏、非体感游戏、主打游戏和休闲游戏,还有和第三方合作开发的游戏,甚至有一些没有在xbox live商城放出来的小游戏。我们有信心和实力把我们的游戏做得更好。我不认为我们明年会做得比其他游戏开发商和发行商更差。”丹尼斯对IGN记者表示。

  微软“2010年在全世界范围内卖出500万个kinect”的内部销售目标将有可能实现。仅在Kinect上市的25天之内,微软的Kinect就售出了250万个。但微软对于这样的销售业绩并不感到满足。丹尼斯说:“微软的体感应用将会成为明年xbox360的一大亮点。”

  “我们在家用游戏机市场上的业务将会长久的做下去的。我们也有一些内部销售数据并没有向外界透露。微软的体感应用将会成为家用游戏机市场的一大亮点,在家用游戏机市场上我们也将围绕着 Kinect体感应用为重点来开展工作。”丹尼斯说道。丹尼斯又很快澄清并不是每一款主打游戏都包含kinect体感功能的!

  丹尼斯对IGN记者表示:“我们将继续投资kinect体感游戏,同时也将围绕主打游戏的两个方面来开展工作,这两个方面分别是游戏发行方面的工作和游戏新网络协议方面的工作。”

  玩家们现在可能看不到微软2011年有何计划,要等到明年二月份微软举行的年度新闻发布会上才能得知。

  未来可能将支持PC平台游戏

  Kinect是微软为Xbox360开发的一款体感外设周边,它不同于Wii和PS3的操作器模式,而是通过直接捕捉玩家动作来驱动游戏中的人物。日前有传言称微软可能会把Kinect搬上PC平台,让PC玩家们也享受一下这项新奇的操作。

  在GamePrix公司新发布的一款PC独占网游中介绍到:“游戏将支持使用手柄进行,玩起来就跟家用机游戏一样。另外还预计支持Xbox360的新操作系统Kinect”。这个介绍在之后记者对该公司职工Jason Lim进行采访时,得到了更进一步的肯定,“游戏将在不久之后正式取得Kinect的支持,玩起来就像使用手柄别无二致”,他继续说道“现在已经有许多家公司向微软提出了申请,要求得到Kinect对PC的支持”。

  无论结果如何,玩家们与游戏厂商都期待Kinect支持PC游戏,假如微软通过了厂商们的申请,那么这个愿望不久之后就会实现哦。