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日期: 七月 20th, 2010


LIMBO

又到了每年的「Summer of Arcade」时节,今年的LIVE卖场一如往常,将连续五周推出高品质的Arcade下载游戏。今年担任夏日冲锋队长的《Limbo》是一款由丹麦的独立工作室PlayDead Studios制作的动作解谜游戏,它同时也是今年独立游戏祭(Independent Games Festival)最佳美术与最佳技术奖项的得主。

游戏视频:

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Takumi Naramura是一名非常出色的独立游戏制作人,他的作品《La-Mulana》即将由PC登陆WiiWare。最近在接受Nintendo Life的采访时,他表示《La-Mulana》目前正在制作中,同时暗示了本作的发售日期。

采访中问及《La-Mulana》何时会登陆WiiWare,Naramura表示“开发目前还没有结束,在正式发售之前可能会遇到一些意料之外的风险,所以我们目前不能给出明确的答复。不过我们会尽量保证在秋天之前让它和玩家们见面。”

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7月20日消息,据国外媒体报道,社交网站MySpace创始人克里斯·迪沃尔夫(Chris DeWolfe)2000万美元收购社交游戏公司MindJolt。迪沃尔夫表示,目前的团队成员中有不少前MySpace的高管,MindJolt目前拥有2000万的用户规模,他将通过收购继续扩大用户数量。

迪沃尔夫创办的社交网站MySpace曾超过Friendster,成为拥有1.25亿用户的最大社交网站。2005年,迪沃尔夫将该网站以5.8亿美元的价格出售给新闻集团。自那时起,MySpace发展停滞,随后被Facebook超过。迪沃尔夫于去年4月离开MySpace。

目前,迪沃尔夫的团队成员中,MySpace前收费模式研究主管科林·迪吉阿罗(Colin Digiaro)担任首席运营官,MySpace前CTO阿伯·惠特科姆(Aber Whitcomb)继续担任首席技术官,福克斯网络集团前业务发展部副总裁乔希·尤加多(Josh Yguado)担任业务与机构发展部高级副总裁,MindJolt创始人理查德·菲尔德(Richard Fields)担任首席战略官。

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据国外媒体报道,创业孵化机构Joystick Labs本周宣布,其种子风投基金和创业孵化项目现已开始接受视频游戏创业公司的申请。

所有参加Joystick Labs为期12周的创业孵化项目的游戏开发商都将获得一笔种子风投,每位创始人将得到6000美元或是整个团队获得最多1.8万美元的资金。Joystick Labs还将为这些游戏开发商提供办公场所、创业指导、帮助建立关系网以及法律和财务服务等。

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独立游戏开发商「Zombie Cow Studios」宣布推出充满性教育意义的 PC / XBOX 游戏《Privates》,计画以各种 Q 版造型和明示、暗示的字眼带领玩家来场人体奥秘大探索!不过这样的计画似乎微软不领情,目前传出了 XBOX 平台可能受阻的消息。

《Privates》是一款开发在 PC 和 XBOX 双平台的趣味射击游戏,玩家将率领着一支头戴保险套的军队深入人体的各个角落,打倒黏涕涕、或有害的怪物(病菌)。而这些战场包括了口腔、食道、屁股,甚至是女性的私密处。

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据国外媒体报道,美国电视节目提供商MTV刚刚收购了社交游戏开发商Social Express,日前又宣布将于今年秋季推出一系列社交游戏,并将为独立游戏开发者推出一个平台。

MTV社交游戏的内容和角色将来源于Nickelodeon(MTV旗下有限电视网)和MTV自有的节目和主角。这是MTV首次进入社交游戏领域。MTV的CEO朱迪·麦克格拉斯(Judy McGrath)就此事表示,“社交媒体得以爆炸式发展,社交游戏是最大的驱动力。社交游戏有趣、用户参与度高,并且可以分享。”

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英国石油公司在墨西哥湾造成的巨大漏油事件引起了全世界的广泛关注。如今,一款以墨西哥湾漏油事件为背景的Xbox […]

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7月8日消息,据美国科技博客VentureBeat报道,美国传媒业巨头维亚康姆(Viacom)旗下的子公司MTVNetworks已经收购了社交游戏开发商SocialExpress,标志着维亚康姆正式进军社交游戏领域。

MTVNetworks下属的Nickelodeon儿童和家庭部门高级副总裁兼游戏业务总经理大卫·威廉姆斯(DavidWilliams)表示,收购SocialExpress之后,MTVNetworks将基于MTV、Nickelodeon和其它维亚康姆传媒品牌开发社交游戏。

这笔交易也成为社交游戏领域大趋势的一个缩影。目前,社交游戏领域发展迅速,因此吸引了大型游戏开发商、传媒公司和娱乐业巨头的关注。威廉姆斯表示:“社交游戏产业正在日趋成熟,消费者拥有很多选择,因此很自然地,这些品牌将走进人们的视野。我们非常看好社交游戏市场的长远发展机遇。”

SocialExpress成立于2009年,总部位于美国旧金山,目前拥有10名员工。SocialExpress的创始人是著名社交游戏开发商Zynga的前员工托尼·埃斯皮诺萨(TonyEspinoza)和尼尔·索萨(NeilSouza)。

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据Electronic Arts宣布表示,将由英国独立游戏开发商Sumo Digital针对Visceral Games旗下人气恐怖动作大作「绝命异次元」系列进行最新作游戏「绝命异次元灼烧」(Dead Space Ignition,中文名暂称)的开发制作,目前这款最新作预定2010年秋天跨PS3/Xbox 360两台主机推出。据官方表示,本作为预定2011年年初跨PC/PS3/Xbox 360推出的系列最新作二代「绝命异次元2」的序章作品,同时游戏将透过PlayStation Network以及Xbox Live下载贩售,至于价格则是未定。

死亡空间2前作《Dead Space Ignition》公布

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E3游戏评论家大奖

E3游戏评论家大奖评选已经尘埃落定,本奖项由21家独立游戏媒体,包括今日美国、MTV和Spike TV等组成的团队评出。

在本届E3展上,体感控制和3D技术是两大焦点,根据评论家们所称,没有谁像任天堂做得那么出色,尽管往往是一款游戏将最佳表现奖带回家,但是任天堂的WII在2006年获得了这项奖项,而3DS本届再将此奖项纳入囊中。

如果说一个游戏赢得了最佳表现奖,那只可能是ID的《RAGE》(狂怒),它获得了三大奖项,比任何其他一款游戏都多。它获得了最佳电视游戏、最佳动作游戏以及一个特别表彰画面奖。

但是这三大奖项仍然只能让发行商Bethesda排名第二,EA占据了首席,获得了四个奖项:极品飞车:热力追踪、摇滚乐队3、星球大战:旧共和国,以及NBA嘉年华。

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