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日期: 七月 22nd, 2010


游戏名称:《黄金战场》

游戏类型: 益智策略

游戏语言: 中文

游戏大小: 40.7MB

制作软件: GameMaker

制作人员: 苍原月 一人独立完成

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7月22日消息 近日,英国PC Gamer网站的编辑Graham Smith参加了在美国西雅图举行的“非正式游戏人联络会议”,期间他参与了PopCap公司的主题讨论,从而得知了这个目前如日中天的游戏公司一些不为人知的发迹史。

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说老实话mochi media被盛大收购的时候我就开始关注这事了,只可惜那时候道行尚浅,还不能明白此事对中国Flash开发者的深远意义。只是很粗浅地认为mochi media的运营模式和我现在就职的spilgames差不多,只不过mochi是一个开发平台,spil,以及4399等是一个封闭的平台,他们会购买第三方开发者的游戏,或者是参与分成以及自己开发游戏。

直到Mochi中国,就是魔球出来以后,研究了一下他们的文档以及相应的licence,才发现mochi提供的平台对于全球Flash开发者的意义要远大于传统的游戏发行商的平台:

1. 完整的发布渠道:

Mochi是一个全球性的平台,它拥有几万个发行渠道,这意味着全球人民都有可能接触到你做的游戏。对于一个没有运营能力没有渠道的独立开发者来说,这样才是他们最需要的

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游戏本体部分已经全部完成,并且数值调试已经结束。

正在进行最后部分的整理制作。

游戏名称暂且定为《黄金战场》。

预计,本周内可以内可以全部完成。

发几张截图先:

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随着2009年在全国范围内掀起的一股“农场热”,各种社交游戏和社交平台引起广泛关注,中国社交游戏市场被认为是全球最具潜力的市场之一。社交游戏巨头PopCap、Playfish、Zynga先后寻求不同的方式进入中国市场。

PopCap亚太区的副总裁JamesGwertzman近日接受专访,他表示,PopCap中国的第一款游戏将在今年年底发布。PopCap中国的本土化战略,即设立本土化工作室,为中国市场研发受欢迎的游戏版本。PopCap中国将完全按照本土公司运作,不需经过美国总部的同意,行使独立权利。

Gwertzman先生表示,中国市场非常有活力,因此PopCap选择在上海设立亚太区研发总部。随着中国本土社交网站人人网和开心网平台引入社交游戏和休闲游戏,中国市场业已发展起来,未来还将持续增长。

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