在战争中会发生各种各样的故事,那么我们会注意到一个默默无闻的鞋匠身上会有多少的感动故事吗?

  但是总会有人记得的。

  现在魔法工作室创造出来的一个可爱活泼的小男孩“多多”来告诉你这是一个什么样的故事吧!

战争背后!动画魔法录之鞋匠的感人故事

  咱们先看片儿吧!

  怎么样,很赞哦!

  当然,魔法也不是一日可以练成的罗!

  大家一定对制作这个动画背后的魔法工作室也很好奇,到底他们是怎样的一群人呢?

  以下是AnimeTaste(以下简称AT)对魔法工作室(以下简称M)的独家采访:

  AT : 首先向大家介绍一下你们的这个动画吧!

  M :

  《鞋。Shoes》是成都魔法动画工作室继《佳人》之后又一部独立投资开发的原创 动画电影短片。该片故事主体改编自短篇小说《士兵与鞋匠》。全片近50个人物角色 交织在一起,用影院级制作级别还原了一个二战时期美丽的海滨小镇发生的故事。小镇虽没有直面血腥的战争,但鞋匠收养的6岁小男孩“多多”的所见所感,却让他捕捉到了战争的血腥。全片共13分钟,将由小男孩“多多”的视角诠释曾发生的一切。

战争背后!动画魔法录之鞋匠的感人故事

  AT : 动画这么优秀,从最初的想法到最终的完成想必一定是经历很长的时间罗?在制作过程中,让你感受最深的事情是什么呢?

  M :

  感受最深的事情是:做动画真的是“体力”和“脑力”并重!

  《鞋》的制作周期共一年零两个月,都是在商业项目的间隙制作的。比较快乐的是前期创意时期,天马行空地想象一切发生的可能,从角色高矮胖瘦、场景纵深宽窄、道具、动作、光影的设置、镜头的摆放……一切的一切都是凭空想象。脑力决定一切 !而当前期创意思路慢慢变得清晰并开始定型,再到三维制作的时候,伴随而来的就是痛苦的制作中期,日复一日的修改、打磨……这时候,体力决定一切!

  AT : 动画改编自于小说《士兵与鞋匠》,一定有原因的吧,在表现这个故事你们也一定加入自己的想法了!

  M :

  有一天突然想做一部反应战争题材的短片,但这类动画短片已经被国内外太多太 多的艺术家、电影人……搬上银幕,那么我的切入点是什么呢?这时候想起多年前 看过的一篇短篇小说《士兵与鞋匠》。事隔多年,虽不知故事全部内容,但故事主题 和梗概还有印象,最初的剧本也由此诞生。之后最头痛的是:故事跟谁走,故事结构 如何设置更加合理,用什么样的手法来讲述这个被阐释过很多次的主题?从最初的故事到切实可行的剧本,需要花费大量的心思。最终,我们找到了比较独特的切入点。

  AT : 动画中有很多创意的小细节,如用照片回放的了士兵的一生,你们是在一开始 就设定还是说在制作过程中的灵光乍现?动画声音的部分也很有特色,能看出你们前期的精心准备了。

  M :

  用照片回放士兵的一生,是最早期的分镜脚本就已经设定好了的。这种回放在某种程度上更具叙事说服力,是我很喜欢的一场。本来前期计划在这一场有女声吟唱的原创主题曲,名为《带我回家》,是战场上牺牲的士兵对妈妈、对妻子的呼唤;歌词大意是“我虽然牺牲,但请将我带回家,如果我已不能被带回家,请将我的遗物带回家”。但由于制作周期及预算,《鞋》全片16分钟不得不删减至13分钟,原本计划原创的音乐也成为泡影,最终用剪辑贴片完成。动画作品确实是一门遗憾的艺术,很多时候会因为这样或那样的限制而不能随心所欲。

战争背后!动画魔法录之鞋匠的感人故事

战争背后!动画魔法录之鞋匠的感人故事

  AT : 最后不难发现小男孩在溺水之后性格发生了很大的变化,也不再带着以前的军帽,你们是想通过它表达什么呢?

  M :

  小男孩多多带着军人家庭的出身及男孩对军人本性上的崇拜出场,戴着空军改造 的头盔,看到飞机、军人时非常兴奋并与之嬉戏。但到结尾的时候,小男孩已经不再 戴最喜爱的头盔,也不再与军人对视。战争让小男孩完成了一次心理上的成长。

  AT : 虽然整个动画随表达的主题很沉重,但是在最后取鞋的士兵与已故战友的妻子走到一起,正如多年之前鞋匠收留小男孩一样,这里看得让人很窝心哦

  M:

  观看很仔细啊,这部分的情节设置可能只有少部分的观众能看得出来。战争从妻子那里夺走了丈夫、从孩子那里夺走了父亲、母亲。但爱仍被活着的人延续:鞋匠收养了战友的儿子,已故丈夫的妻子愿意照顾瘸腿的士兵(丈夫的战友)。

  这是全片悲观情绪中设置的一种乐观和温暖。尽管一厢情愿,但这样的结尾,我很满足。

  AT : 从结尾字幕不难发现,参与的人并不多,并且很多人都身兼数职,你们每个人的工作量一定能够很大,那么向我们介绍一下你们大伙儿吧?

  M:

  整个制作过程中最累的就是中期三维的制作与实现。全片近50个不同职业与性格的角色,一个欧洲风情小镇的生活结构真实还原,不同种类的飞机大炮重装甲,高清模型材质、置光布景、3K影院级渲染合成等等……单单是工作量可能已经让很多人因此却步了。而以上内容的完成,魔法动画工作室主要依靠4名主力模型师,5名主力动画师,用接近400天的时间完成了13分钟。

  我们每一名成员也因为参与了《鞋》的制作而树立起了更强大的职业自信心,他们所做的一切也正是为自己的职业生涯迈出了稳重又有质量的一步。

  (魔法动画工作室创始人从右到左依次是毛启超 艺术总监、王栋梁 首席原画、朱廷华 动画总监)

战争背后!动画魔法录之鞋匠的感人故事

  AT : 大伙儿们是怎么走到一起的呢?

  M :

  我和朱廷华(动画总监)是多年前的同事,为了共同的理想,08年我们分别从公司主管和总监的岗位上辞职创办了魔法动画工作室。后来认识了我的兄弟王栋梁(首席原画),一个负责创意、一个监督动画、一个包揽原画,三人各自独挡一面,又通力合作。

  其它骨干模型师、动画师都是最早期我们去学校选的好苗子并手把手教出来的。我们主张:需要什么样的人才就培养什么样的人才。

  AT : 话说制作过程中难免会有意见不统一的时候

  M :

  嗯;相对来说,制作组比较尊重前期创意策划的劳动成果,但制作中出现意见不一致是很正常的事情,因为每一个人都有独立思考的能力及对事物不同的见解。出现这种情况的时候,相互尊重、沟通交流并及时找到可行的对策才是最重要的。

  AT : 这么热爱动画,那说说你们喜欢的动画吧!

  M :

  宫骑峻、Pixar、今敏……一切优秀的动画都是我们喜欢的动画,来者不拒。

  AT : 大家工作之外肯定关系相当不错罗,一定很多共同的爱好罗

  M :

  工作室内部局域网游戏;如CS对殴;偶尔也打打球。偶尔还要郊游什么的。

  AT : 《鞋》与之前的《佳人》两者风格截然不同哦,但都很吸引眼球,那么说说工作室的特色呗!另外魔法工作室这个名字也很容易让人记住哦

  M :

  魔法动画工作室在动画影片的美术风格和艺术价值定义上,比较富有创意及远见,也要大胆得多。比如第一部原创动画作品《佳人》,开创了使用中国古老工笔画艺术渲染风格讲述一个中国古老刺秦传说的先河,美术风格与故事内容相得益彰,从而受到了诸如SIGGRAPH、韩国首尔国际动画节、美国红树枝动画电影节、圣地亚哥电影节、德国威斯巴登电影节世界优秀动画短片等多项国际国内动画电影节的肯定。第三部短片《皮囊》暂定为重工业时代下的怀旧黑白淡彩美术风格。

  AT : 自主投资对于一个工作室来说并不常见呀,它能很大程度的保持工作室的自主性,那么你们的投资都来自哪些方面呢?在做原创动画之余你们还有在做别的活儿吗 ?

战争背后!动画魔法录之鞋匠的感人故事

  M :

  目前魔法动画工作室已独立投资开发了两部作品;《佳人》和《鞋》。第三部作品《皮囊》同样是由工作室独立投资开发。目前国内大环境比较浮燥,动画人只能靠自己!必须靠自己!

  魔法动画一边从事外包商业项目,一边做原创开发。活着重要,给自己活着的梦想和希望同样重要。为此我们要比常人多付出一倍的努力。

  AT : 对于工作室未来的发展方向,你们有什么样的设想和期望吗?

  M :

  让观众走进电影院看魔法动画工作室用心出品的动画电影!

  (制作组郊游全家福)

战争背后!动画魔法录之鞋匠的感人故事

  AT : 我想现在肯定会有很多热爱动画的朋友们希望能加入你们的团队,你们需要什么样的同伴呢?

  M :

  除了创意、激情、热爱动画之外,加入魔法更为重要的是“踏实、勤奋”,人品比专业更重要。

  AT : 大家都很期待你们的下一个作品哦,现在AT透露一点吧!

  M :

  将于2012年出品的第三部动画电影短片讲述的是机械与人共存的世界,重工业时期的怀旧的蒸汽朋克风格《皮囊》。第四部影院动画电影《凤凰》,则是云南民族神话背景下的斑斓、神秘多彩的美术风格。

  相信出品了《佳人》和《鞋》两部作品以后,魔法团队无论是前期创意导演,还是三维制作技术与艺术水准都有质的飞越,连我们自己都非常期待我们新的原创作品,一定不会让大家失望的!

  AT : 最后对于已经或正准备走上动画道路的大伙儿说些什么吧!

  M :

  2010年上海电视节,《佳人》应邀颁奖典礼。日本金牌监制丸山正雄先生做为本届上海电影节、电视节动画终评评委,专门就《佳人》和《鞋》给予了单独点评和指导。

  丸山先生有一语送给魔法动画工作室,在此我也送给所有中国动画人共勉:“钱、体力、志气”,缺一不可。

  这次采访到此啦,下次还有《皮囊》还有《凤凰》,我们期待魔法工作室的再次献礼罗!

战争背后!动画魔法录之鞋匠的感人故事

  我记得动画中最后两人离开的时候,遇到了一个小台阶,其实我们也会这样吧,向上推推,就过去了。

  (来源:AnimeTaste)