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日期: 二月 2011


  据国外媒体报道,上市仅仅几天,一款以小鸟为主角的游戏《Tiny Wings》就超过《愤怒的小鸟》成为iOS平台最受欢迎的游戏。

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  独立游戏厂商Silk Games日前发布了一款名为NEStalgia的网络游戏,这款游戏虽然是在2011年 […]

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  每天我都会收到几封邮件,用户在信中说他们如何喜爱Flower Garden,如何从中得到欢乐等等。有些故事还挺感人至深的。为什么没有更多的人购买?

  App Store就像个靠点击量生存的大超市,其中一些应用程序销量可观,但大部分应用程序却无人问津。这和做音乐差不多,只不过音乐的听众要多得多,大玩家和小虾米都可以分一杯羹。

  我们既目睹了一些游戏大获成功以后的销售报告,也见证了一些应用程序在边缘地带陪练。在这个过程中,我们一直对榜单上热销的应用程序垂涎三尺。

  突然很想分享一些我做的Flower Garden的销售数据。其实不只是单纯的数据,还有数据背后的故事,以及我奋斗历程中的思维火花。

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  不知道什么时候起《愤怒的小鸟》让所有与鸟沾边的游戏都变的山寨起来。美国开发商Andreas Illiger开发了一款以小鸟为主题的智能客户端游戏,已经登录苹果iPhone和iPad。相比疯狂的小鸟,这款游戏更加简单质朴。这只小鸟从不愤怒,只会不停的飞啊飞,玩家可以通过触摸屏幕,借助连绵的丘陵山坡和风的力量,来让小鸟能飞得更高更远。

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  很难测算《愤怒的小鸟》究竟有多“愤怒”,但很容易看出它有多成功。英国首相大卫·卡梅伦也是这款游戏的拥趸,遑论成百上千的美国人在万圣节时将自己装扮成里面的角色。在很多国家,《愤怒的小鸟》都是App Store免费下载和付费销售的双重冠军:芬兰、英国、美国……当然也包括中国。开发商 Rovio表示,每天人们花在玩《愤怒的小鸟》上的时间总和超过100万小时。真正鲜为人知的是,获得极大成功前的Rovio在干什么。它的第一个外部员工、现为手机游戏公司Finger2Finger创始人的刘翔讲述的这些艰难时光,肯定超出你的想象。

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  智能手机大普及的今天第三方应用才是争取更多用户的最好办法。在2010年大火的愤怒的小鸟以及植物大战僵尸一迅雷不及掩耳之势席卷iOS、Android平台,而今天微软方面确认,多款游戏大作将会登陆WP7平台。

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  日本媒体报道,3DS上周六正式在日本上市,任天堂为周末上市出货了40万台3DS,这显然没能满足广大玩家的需求,所有出货的3DS几乎在一天之内就销售一空。在3DS发售前东京主要零售店前已经排起了400-900人不等的长队,很多人在前天半夜就在这排队,有的在冷风中等待了10多个小时,各大零售店开卖时间在早上7:45-10点之间。

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  国外投资银行Digi-Capital近日发布了2011年全球电子游戏投资报告,常务总监Tim Merel先生在谈到中国游戏的投资时称,亚太地区和欧洲将会占网络和手机游戏90%的收入分成,中国将会代替美国成为全球游戏市场的领导者。

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  游戏开发者大会(Game Developers Conference 简称GDC)是全球最大的,面对游戏界专业人士的活动。在今年北美当地时间2月28日到3月4日期间召开的GDC2011是第25届,届时将会有超过18000名来自全世界的程序员,艺术家,游戏制作人,游戏设计师参与到这次盛会中。大量的新技术,新游戏,新理念都会在这个舞台亮相,在这个意义上,GDC绝对不是一个只属于专业人士的大型活动,每一个喜爱电玩的热心玩家都能从中找到自己关心的信息和喜爱的话题。

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  【中文名称】: 天堂之塔   【英文名称】: Tower of Heaven   【游戏类型】: ACT […]

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