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日期: 4月 11th, 2011


  【中文名称】: 飞龙系列独立游戏   【英文名称】: dragons dragons dragons    […]

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  【中文名称】: 江湖令之倚天屠龙   【英文名称】: Legend of the command   【别 […]

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  【中文名称】: 一九一六的未知战争   【英文名称】: 1916: The War You Never K […]

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  【中文名称】: 枪者之心   【英文名称】: Gunners Heart   【别名】: ガンナーズハート […]

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  【中文名称】: 墨攻:妖兽入侵   【英文名称】: Mogo   【游戏类型】: PUZ 益智类游戏    […]

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  去年,《超级食肉男孩(Super Meat Boy)》凭借着超硬派的游戏方式火了一把,本月爆出了出货量过60万的新闻,现在日本市场死在10万左右销量的游戏一大堆,对于一个独立游戏来说能有这个数字已经超级成功了。日前官方Team Meat联合Voxelous推出了肉肉哥的一系列人形。

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  一个游戏能造成巨大的影响力,有很多种可能性,但是粗略来说,总不外乎两项——功能上的成功和艺术上的成功。功能上的成功,是指游戏的玩法,模式,数值上的完善或创新,而艺术上的成功是剧情,音乐,美术上的震撼或感动。

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  最新版的《愤怒的小鸟Rio》在此前已经先后登陆了iOS与Android平台,全新的故事清洁与画面再次吸引了来自全世界智能手机玩家的持续关注。现在Symbian^3版本的《愤怒的小鸟Rio》也已发布,诺基亚N8、E7等Symbian^3智能机可以完美运行。

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  Gamasutra日前采访了PopCap亚太地区的副总裁詹姆士·格威特兹曼(James Gwertzman),主要谈论公司即将问世的项目及公司如何突破自我,朝海外市场迈进。

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  据海外媒体报道,宝开(Popcap)新成立的4th & Battery工作室推出的首款作品《Unpleasant Horse》未能通过苹果方面的审核,没有获得在苹果软件商店中的上架资格。

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