RSS Feed

搜索...

日期: 五月 10th, 2011


创作《卡克斯传说》,是在我大三上学期开始的,那时时间很充裕,于是我从网上 收集了一些素材,主要是人物和音乐方面的(PS:自己不会弄音乐,找外包又太贵了) 游戏魔法都是自己原创的,刚开始是用粒子系统,但后来发现,这种2D风格的游戏不适合三维的粒子,于是就改成用PS手绘,制作序列动画没能和游戏风格更融合一点。

阅读全文

中文名称: 殖民地防御 英文名称: Colony Defense 游戏类型: RTS 即时战略游戏 资源格式: […]

阅读全文

  今年最受瞩目独立游戏作品,莫过于由Markus Persson开发的《Minecraft》。这款游戏除了在第25届游戏开发者大会(GDC)和第13届独立游戏节(IGF)中横扫各大奖项外,还让这位来自瑞典的Persson一跃成为世界上最富有的独立游戏开发者之一!

  IGF是与GDC同期举办的重要活动,堪称独立游戏人的“奥斯卡盛典”!这个独立游戏人梦想的舞台于2009年引入中国,中国独立游戏节(IGF China)致力于鼓励游戏开发的创新和发掘最佳独立游戏开发者,尤其是在亚太地区。

阅读全文

  近年来独立游戏设计者们手中所创造的角色愈加鲜活,设计者们也有了比以往更多的机会把自己的游戏呈现在顾客面前。根据一项调查研究标明,大多数独立游戏开发者的收入仍旧要远远低于游戏销售员,但是这个产业已经开始出现非常巨大的变化,所以2010年被称作:“独立游戏年”!

阅读全文
TOP