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日期: 五月 26th, 2011


英文名称: Army Assets 中文名称: 陆军资产 游戏类型: ACT动作 资源格式: 压缩包 版本: […]

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英文名称: Cuojue 游戏类型: ACT动作 资源格式: 压缩包 版本: 完整硬盘版 发行时间: 2011 […]

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英文名称: Ancients of Ooga 中文名称: 远古部落 游戏类型: ACT动作 资源格式: 压缩包 […]

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英文名称: I wanna be the guy 中文名称: 我想成为他 游戏类型: ACT动作 资源格式: […]

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   游戏名称:斑鸠   英文原名:Ikaruga   游戏类型:射击   游戏人数:2P、SL 2P、Liv […]

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  当马库斯·珀森(Markus Persson)十几岁时,一位老师请他思考一下自己的未来。他以玩笑的语气列了个清单:“这些是我想在30岁前完成的事情,其中最后两件事是”当一名游戏开发员并成为百万富翁”。”

  他比原定计划晚了一年,但是现在已经可以在这两个目标上划勾了。

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游戏名称:巴黎圣母院之谜 英文名称:Hidden Mysteries: Notre Dame Secrets […]

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  5月26日消息,游戏开发者Ryan Henson Creighton日前带着他的女儿Cassie参加了多伦多独立游戏节,在他的帮助下,这名年仅五岁的小女孩完成了自己的游戏创作。

  在这款名为《茜茜的神奇冒险》游戏中,Cassie设计了所有的角色形象和背景艺术,制订了游戏的主要内容,并亲自担任了主角茜茜的配音。

  你可以点击地址试玩体验这款充满了童真的游戏: http://www.untoldentertainment.com/games/sissy/

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  作为设计师,我们提供一系列有趣和令人激动的事件让玩家沉浸在游戏世界中。为有效实现这个目标,发现和理解玩家的期望值很有帮助。

  在游戏设计之初,我们可以对玩家已掌握的内容进行假设。这些假设可以基于所有东西,包括电影、书籍、其他游戏或者现实中事物运行的情况。

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