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日期: 八月 13th, 2011


  柳柳工作室正式成立于2011年3月,定位于单机游戏,目标是做出“具有原创游戏性”,以及“能让以后的玩家体验到我们所处时代的困惑与思考”的游戏。工作室目前作品号编到第4号,但前3作其实是在工作室成立前就开工完成的,所以《永夜协奏曲》其实是工作室的人聚齐以来第一个一起合作的作品~

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  本文作者半路是一位来自宝岛台湾的独立游戏开发者。他自称是一枚热爱 C++ 与 Lua 之美的程序员,醉心思考游戏机制的设计者,喜欢以文字编织想法的写作人,以及相信游戏能以好的方式改变世界的梦想家。

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  为了与Facebook展开竞争,Google+新推出社交游戏平台,新增《愤怒的小鸟》等16款游戏。Google副总裁维克?冈多特拉(Vic Gundotra)表示:“我们希望让在线游戏更为有趣,功能更为强大,就如我们现实生活中一样。Google+游戏页面等待你的试玩。”

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你可能是个行业资深人士,对那些驾着跑车的人给你施加的工作感到疲惫和厌烦。你也可能是个学生,相信自己总有一天能够挺立于这个世界,获得众人的关注。

或者你像我一样,足够幸运能参与AAA游戏的开发并从中吸取经验,但却没有机会能够展示自己的才华。设计是你的专长,你可以编程并完成些许美术设计。如果有人相助,便想转变成独立开发者。

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