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日期: 九月 2011


  如果你还记得上个月BethesdaSoftworks就”商标侵权“一事起诉独立游戏工作室Mojang,以及Mojang的创始人,“Minecraft之父”Markus”Notch”Persson建议通过打一场《雷神之锤3》来解决官司的事情的话……现在这一事件的后续来了:Bethesda的律师显然拒绝了Notch的提议,Mojang得到的唯一答复就是一张来自瑞典法院的传票。

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《安琪拉之歌》(Aquaria)是一款美丽的手工绘制的2D冒险游戏。展现巨大的海底奇幻世界的探索,是一款无缝、非线性的游戏。游戏采用2.5D的效果,整体场景给人的感觉如幻境一般,美丽新奇的海底生态,栩栩如生的海洋生物,以及壮观的建筑,为游戏的进行编织出一个美丽的幻想旅程。

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  8月16日,Mojang为索尼爱立信XperiaPlay量身定制的限时独占版登陆安卓市场,该应用文件体积仅有1.6M,售价6.92美元。按照限时独占协议的规定,XperiaPlay版Minecraft并不能在其他安卓系统移动设备上运行,但即使是在这种情况下,游戏仍然在一个月内实现了5000-10000的销量——别嫌少,要知道,索爱平台独占,同时售价近7美元的安卓市场应用,一辈子能卖出四位数已经可以算是奇迹了。

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  9月20日,芬兰航空公司(Finnair)运营的全球首个“愤怒的小鸟”航班(AY81)由赫尔辛基飞往新加坡樟宜国际机场。该飞机机身及引擎罩上均喷涂了“愤怒的小鸟”图案。

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  FortressCraft,这是一款全盘山寨Minecraft的由XBLA(XboxLiveArcade)独占的独立游戏。你可能没玩过FortressCraft,我也没玩过FortressCraft——有本尊Minecraft可玩,我们为什么要玩山寨货?但是它居然卖得还不错,今日,开发者DJArcas在Twitter上宣布这款游戏已经卖出497,450份之多。

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游戏制作工具GameMaker的开发商YoYoGames于日前推出了旗下游戏制作工具GameMaker的HTML5版本。该版本将支持用户在任何平台上开发出能在任意HTML兼容浏览器上可运行的游戏。此次新版本被命名为GameMaker:HTML5。

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  愤怒的小鸟(AngryBirds)在成为iOS的top1应用之后,逐渐扩展到其它平台。现在你在Chrome的网上应用商店里也能看到它了。为了推广Chrome版,Rovio公司特地制作了这个视频广告。

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  很多独立开发商为表示对Vita的支持特意开发新游戏,这本该成为一则鼓舞人的小故事。不过,IconGames在几款Vita游戏内容审核方面出现了问题,分别是《Build’nRaceExtreme》和《PubGames》。

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提及APPStore上最著名的鸟,大家都会不约而同想到——AngryBirds和AirPenguin。巧合的是,他们都选择了GDCChina作为在中国的首度开讲!去年,AngryBirds的PeterVesterbacka在GDCChina发表《AngryBirds——具备娱乐产品系列要素的优秀游戏》!今年,AirPenguin也将出现在GDCChina现场!

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  澳大利亚Halfbrick工作室在2010年发布《水果忍者》,首发版为iOS,然后到其他移动操作系统以及微软的Xbox 360。自发布之后,这个游戏平均每天有60万下载量。

  虽然大部分水果忍者下载来自于美国,但中国已经成为这个游戏的第二大市场。目前,中国用户为该游戏总下载量贡献了3成力量(2000万次下载)。

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