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日期: 九月 29th, 2011


  比赛将首先从全部提交作品中选出八个入围作品,并从中再评出获奖作品。所有入围作品的开发个人或团队核心成员都将获得GDC China 2011的免费VIP参会证三张、免费展览参观证六张,并将受邀参加在GDC China 2011会议期间举办的IGF颁奖仪式,而入围作品也将在GDC China展览里的IGF China展台上向公众展示。

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  IGF校园组比赛是强调由学生开发的优秀独立游戏作品的首个比赛,面向游戏开发相关专业院系学生。比赛将首先从全部提交作品中选出六个入围作品,并从中再评出获奖作品。

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涂鸦跳跃(Doodle Jump)是一个富有趣味的技巧性游戏,在游戏中你要让涂鸦弹簧小怪物不停地往上跳跃,在跳跃中要小心破碎的平台、移动的蓝色平台、黑洞、不明飞行物和坏人,途中有快速上升的火箭和竹蜻蜓,这是一个富有趣味的技巧性游戏。跳得越高,分数就越高,还可以上传分数哦!

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崎元仁(平假名:さきもとひとし;英文名:HitoshiSakimoto)1969年2月26日生于日本东京都,现任BasiscapeInternational有限公司首席执行官。这位日本当代商业音乐作曲家,他的音乐风格多变,但主要还是以节奏感强烈的电子乐结合管弦乐为主,更一度是著名游戏制作人松野泰己的御用音乐师,被业界公认为视频游戏行业的先锋。

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  在11月14日上海展览中心的GDCChina2011“移动游戏峰会”现场,PhilLarsen将为听众深刻展示《水果忍者》(FruitNinja)品牌的创始、营销和发展历程,作为热门iPhone游戏的成功原因、以及过去18个月来Halfbrick为稳固游戏原创品质并战略性扩张游戏IP所作的一系列决策。

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