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日期: 十月 20th, 2011


  之所以会有此文,源于QQ上一位做游戏的友人相询:“侠这个词英语怎么翻译?”在跟他讲解了半天Paladin、Freelance和Ranger的用法以及西方骑士精神和罗宾汉的故事之后,发现自己竟然也给不出一个准确的答案…

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独立游戏开发者在制作游戏时总会想到很多事,如我们有什么有趣的主意?游戏看起来会怎样?我们是否应该创建一个博客与玩家分享游戏?游戏是难还是简单?谁适合当游戏中的主要角色?我们应该什么时候开始着手制作游戏并测试它?

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近日,加拿大单人游戏工作室Machine22向外界宣布其第二款网页游戏作品《StarCorsairs》(暂译《星际海盗》)正式上线。

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“不要对移动版本抱太大期望”,这是机械迷城开发商AmanitaDesign最直接的一个回应。在与掌游玩家的交谈中,AmanitaDesign表示,Botanicula将会针对移动平台,摸索并设计一个崭新、华丽,且与众不同的新面目。

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