《愤怒的小鸟》开发商曾濒临破产欲放弃开发

  《愤怒的小鸟》开发商曾濒临破产

  3月10日消息,据国外媒体报道,手机游戏《愤怒的小鸟》已经红遍全球,玩家每天在这款游戏上耗时2亿分钟,已经有3万亿头猪被打爆。这款游戏填补了等飞机、等汽车时的所有空余时间。在68个国家,该游戏都稳居iTunes付费游戏排行榜榜首。上万《愤怒的小鸟》毛绒玩具已被售出。《愤怒的小鸟》官方视频被浏览2700万次。总之,《愤怒的小鸟》已形成一个品牌,并且获利丰厚。但是,鲜有人知道,《愤怒的小鸟》开发商Rovio曾经险些破产。

  人们都认为芬兰开发商Rovio非常幸运,但是Niklas Hed和Mikael两堂兄弟可不这么认为,这两人运营着这家公司,经历了《愤怒的小鸟》所有故事。他们在2009年就意识到智能手机将成为一种新的大众媒体,他们希望抛出一个重磅炸断,建立新的娱乐帝国,而不仅限于iPhone,或者说是建立“迪斯尼2.0”。

  在《愤怒的小鸟》之前,Rovio为其它游戏公司制作游戏,并取得了一些成功。在《愤怒的小鸟》之前,Heds开发出过51款游戏,很多卖给了Namco和EA这样的第三方公司,后来他们决定创作自己的游戏。可惜的是,Rovio在此时却陷入了窘境-2009年初,Rovio濒临破产,员工人数从高峰时期的50人缩减至12人,这一切迫使他们必须创作出好的游戏。

  当时他们认为在创作出10到15款游戏后才能找到对的那一款。3月底的一个下午,在他们的办公室,游戏设计师Jaakko Iisalo展示了一幅截图,上面画着一个被鸟群围绕的羊群,移动向一堆五颜六色的色块。当时他们觉得这个画面很有意思,经过8个月的修改及无数次修改,中间甚至几度决定放弃,最终有了《愤怒的小鸟》的雏形,不过这和我们现在看到的有很大区别。

  在测试的过程中,Mikael和他的团队感觉到这将是该公司迄今为止最好的游戏,也是Rovio第52款游戏。Mikael当时给出了2.5万欧元预算(当然最终是这个数字的4倍),且整个团队将其视为一个“习惯性项目”-一有空闲时间就关注。在开发这款游戏的6个月中,他们还为其它公司创作出了其它4款游戏。到了冬天,Rovio继续完善这款游戏,为了就是让游戏体验更完美。

  《愤怒的小鸟》在2009年11月进驻App Store,随后推进至Android平台-下载量已经达2000万次。目前《愤怒的小鸟》已经掀起了一场娱乐风暴,不仅登陆多个手机平台,还推出了毛绒玩具、服装等,未来还有电影计划。所有的一切被认为是顺其自然,天作之合。