《宝石迷阵》的开发商PopCap计划今年上市。日前公司联合创始人JonVechey就此接受了Games.com的采访。

PopCap联合创始人谈公司上市及游戏创新

  johnvechey

  尽管PopCap已经荣登各大媒体的头版头条,但Vechey表示其仍旧有些羡慕《FarmVille》开发商Zynga的一夜成名,包括其将众多之前令开发商可望而不可及的用户收入囊中。

  他补充表示,“PopCap也从Zynga的成功中间接受益。”虽然他们很难将《Farmville》玩家转移到《宝石迷阵闪电战》中,但PopCap却可以因此通过Facebook接触到新用户,可以成功通过社交版《宝石迷阵》实现创收。编者获悉,在过去几周,《宝石迷阵闪电战》营收已突破100万美元。这是个不俗的成绩,毕竟1年前,这款游戏还默默无闻。

  去年公司首席执行官Roberts曾谈到Zynga收买用户,其并不认可此举,他认为优质游戏才是制胜的法宝。Vechey也赞同该说法,但他表示,Zynga显然也已意识到这一点,如今Zynga开始通过收购Newtoy(《WordswithFriends》开发商)和Area/Code(《Drop7》开发商)等游戏开发公司,壮大公司开发更为复杂游戏体验的实力。

PopCap联合创始人谈公司上市及游戏创新

  drop7

  “以前如果你问我,Zynga未来5年是否能够依然活跃于游戏领域,我会认为不能。如今虽然Zynga颇负盛名,但其未来能否依旧保持该势头,我们无从知晓。”

  谈到存在问题,Vechey认为可下载的休闲PC游戏不久将淡出市场,他对Yahoo和MSN之类的游戏门户网站颇为不满。他表示虽然这些网站长期协助他们推广游戏,但他们在利润分成方面的要求高达70%。如今开发商可以寻求和苹果公司合作,其只要求30%的分成,且愿意为其他公司宣传。

  在谈到此次采访的主题“上市”时,Roberts表示,他对公司此次的跨越持谨慎乐观的态度。他表示,PopCap向来十分注重游戏开发的创造性,如果上市对此存在隐患,“我们将坚决放弃该计划”。

  创造性在PopCap新工作室4th&Battery中得到淋漓尽致的体现。该工作室即将在iPhone平台推出首款游戏《UnpleasantHorse》。编者发现,该款游戏和玩家所熟悉的PopCap家庭和睦主题截然不同。游戏中,玩家将通过控制一匹飞翔的马,消灭鸟类及其他马匹。

PopCap联合创始人谈公司上市及游戏创新

  UnpleasantHorse

  Roberts表示,“人们对于新工作室此举有点大惊小怪。”他表示,PopCap之所以推出该款游戏是想要为游戏领域注入创新活力,探索能够快速实践的新点子,推出下款《宝石迷阵》或者《植物大战僵尸》。如果这些游戏能够引起玩家的共鸣,我们将考虑以PopCap公司的名誉发行游戏续集。

  这些试验性的游戏都来自为期一周的PopCamp研讨会,会上公司内部各个团队,纷纷提出颇具建设性的创意构思。《UnpleasantHorse》就是PopCamp的首次结晶,编者获悉,第二次PopCamp研讨会将于本周展开,或许下款《宝石迷阵》或者《植物大战僵尸》已经处在酝酿之中了。