澳大利亚Halfbrick工作室在2010年发布《水果忍者》,首发版为iOS,然后到其他移动操作系统以及微软的Xbox 360。自发布之后,这个游戏平均每天有60万下载量。

虽然大部分水果忍者下载来自于美国,但中国已经成为这个游戏的第二大市场。目前,中国用户为该游戏总下载量贡献了3成力量(2000万次下载)。

Halfbrick首席执政官迪奥表示,中国市场是他们头号发展市场,Halfbrick下一步目标便是为中国用户推出本土化水果忍者。

然而,中国的水果忍者下载,如果没有盗版可能数量会更大。迪奥估计,中国用户下载的大约50%水果忍者游戏是盗版。

为进军中国,Halfbrick正开发水果忍者免费版,将广告和应用内购买虚拟商品结合到游戏中;该公司还想开发移动许可预加载版本。

Halfbrick并非首个国外瞄准中国市场的公司 – 在水果忍者行动之前,愤怒的小鸟制造商Rovio已开始致力于游戏本土化,为中国用户量身打造愤怒的小鸟中秋节版,预计今年年底将达到1亿下载。

与Rovio推广愤怒的小鸟一样,Halfbrick要成为水果忍者唯一提供商。

至于为什么要选在中国推广水果忍者,迪奥说他感谢中国粉丝的热情,并无其他原因。

  来源:中关村在线