在本周的GDC大会,芬兰开发商Rovio公司董事长Peter Vesterbacka介绍《愤怒的小鸟》项目发展情况的过程中发生了一段小插曲:有位观众突然在问答环节中站出来,声称他创造了《愤怒的小鸟》物理开发引擎,要求Rovio在功劳簿上给他记上一笔。  

Box 2D开发者要求《愤怒的小鸟》承认其贡献

  据了解,该观众名为Erin Catto,他创建了开源物理引擎Box 2D。这件事始于去年12月,当时就有不少游戏开发者好奇Erin究竟能否从Rovio的营收中分得一杯羹,或者至少在游戏创作者名单中提到他的名字。

  事实上,Rovio并不需要补偿Erin任何费用,或者在该游戏创作者名单中提到他的名字,这一点可以从Box 2D的授权使用声明中获得答案:

  “……您不可宣称自己编写了原版的Box 2D软件,如果您将其用于产品开发,并在产品鸣谢中提到Box 2D,我们会很赞赏这种行为,但不会强制要求这种做法。”

  Rovio可亲可近的品牌形象,该公司又一直勤快地更新游戏,再加上Rovio团队普遍都是精英开发者,所以Rovio一直是以积极正面的形象示人。该公司应该不希望因与Erin Catto发生争执(更何况对方并没有提出经济补偿要求)而自毁形象,在这种情况下,Rovio更应该谨慎行事,所以如果有人要求获得一些肯定,那么尽快答应他的要求才是最好的选择。

  所以,Rovio给Erin Catto的答复也相当直截了当:如果对方可以在会谈后与Rovio接触,他们可以再针对此事进行协商。