《水晶战争》的游戏世界观是罕见的赛博朋克,用近未来硬科幻渲染的黑色科幻主题在大众游戏题材中独树一帜。生化、变异、能源、利益、冲突、友情、背叛、爱…这些字条正是贯穿整个游戏的主线。

《水晶战争》的开发团队在一部作品中融合了即时战略和动作角色扮演要素,游戏呈现的战斗系统风格相当另类:在由方格构成的9X4规模的战场上,玩家需要抢占自己的领地,召唤士兵进行反击、布置护盾、地雷、炮台等辅助设施,以守为攻,通过一场场战斗逐步推进剧情。基于即时制而非回合制的战斗系统,玩家可以随时调整士兵的位置,退至敌方的射程之外以回避伤害——无需担心对微操的需求会导致手忙脚乱,游戏支持随时暂停以审时度势,调整指令。