《蓝色小精灵奇缘》(TheSmurfsTM&Co)是育碧第一款Facebook游戏,每月活跃玩家数量超过千万,同时,它还是排名第一的品牌授权类游戏并在Facebook游戏榜上位列前25名。

由育碧成都工作室开发。这款游戏受到诸多社交预习开发者关注,堪称育碧的翻身仗!在11月12-14日的2011游戏开发者大会·中国(GDCChina2011)“社交游戏”主会场,成都育碧董事总经理曹建伟(RichardTsao)、项目经理何晓娟,将联手打造《蓝色小精灵奇缘》专场!

 
届时,RichardTsao将从休假中抽出时间出来和我们从studioleader角度分析游戏成功关键,演讲将涉及人员招聘、资源分配、Facebook游戏开发概述、以及保证游戏开发并在Facebook取得成功的重要决定。

同时,何晓娟则将基于成功作品《蓝色小精灵奇缘》,介绍项目开发实际经验阐述研发西方社交游戏的项目管理理念,将与大家分享作为项目管理者如何带领团队在项目制作的不同阶段取得成功,总结团队成长的经验教训,并一起探索如何成功进入Facebook市场的秘诀。演讲将重点关注项目开发过程中的主要问题:如何带领中国团队制作西方社交游戏,开发过程中的各种难题,如何在项目困难时期依旧保持团队凝聚力和项目后期运营的管理。

关于RichardTsao

曹建伟目前就职于中国四川省的育碧成都公司并任董事总经理。育碧成都工作室迄今为止所发布的最为成功的游戏包括发布于社交网络Facebook及mixi平台的《蓝色小精灵奇缘》,以及适用于Xbox360和PS3平台的可下载类游戏名为ScottPilgrimvs.theWorld。曹建伟在游戏开发领域的工作经验始于在微软的工作,最初协助对诸如《DungeonSiege》和《MechWarrior4》游戏的开发。随后他就职于Crytek,负责对FarCry游戏的发布和Crysis游戏的预开发工作。接下来他加入到育碧上海工作室并负责相关游戏包括适用于PLAYSTATION3电脑娱乐系统的《汤姆克兰西:幽灵行动》(TomClancy’sGhostRecon)和《尖峰战士2》(AdvancedWarfighter2)游戏的开发。在进入视频游戏领域前,曹建伟作为技术项目经理和面对各类客户及服务器软件项目包括为MSN部署首套在线计费系统的程序员,已经积累了近十年的丰富开发经验。

 
关于何晓娟

何晓娟(Vivi)现任成都育碧工作室项目经理,目前负责两款游戏——《蓝色小精灵奇缘》和《萌堡奇缘》(Castle&Co)的日常项目管理工作和后期运营。在此之前,她曾负责过工作室内多个不同平台的作品,以及一个内部引擎的研发项目。作为项目管理部门的资深一员,何晓娟的工作除了项目管理,还包括招聘、培训、人事安排等。在进入项目管理之前,她曾在人事部门任职。正因为她丰富多元的经历,使她无论对于人事工作,还是中国游戏行业的发展前景及动态都非常熟悉。

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