导语:美国科技博客BusinessInsider周三刊文称,目前苹果AppStore应用商店中的热门应用大多为游戏,这影响了其他应用的发现机制,因此苹果应当设立独立于AppStore的游戏商店。

以下为文章全文:

目前当用户打开AppStore,查看排名前25的免费应用时,将会发现其中大部分为游戏。数天前,在美国版的AppStore中,排名前25的免费应用有15个是游戏,而排名前50的免费应用也大部分是游戏。

出现这一现象并不奇怪,游戏是一类具有影响力的应用,同时也是最具盈利能力的载体。然而目前的问题在于,游戏影响了用户对其他20类应用的发现。如果不是游戏,那么一款应用很难进入AppStore的应用排行榜,这对其他类型应用来说并不公平。

实际上,游戏目前已成为AppStore的店中店。由于游戏的类型复杂,因此是唯一一个拥有子分类的应用类型。苹果已经为音乐、电影和电子书建立了专门的商店,使得其他类型的应用和内容能更容易地被用户发现。通过这种方式,苹果更好地为开发者社区提供了服务。

苹果应设立独立游戏商店

目前,iOS平台上的游戏已经有了统一的中枢,即GameCenter。此外,游戏也有着独特的盈利模式、用户基础和生态系统。因此,游戏是一类独特的载体,应当被区别对待。

在当前的模式下,如果用户能发现更多的游戏,那么就意味着更少地发现非游戏应用。因此,苹果应当将GameCenter转型为一个游戏商店,或是在AppStore中划分出一个单独的栏目,将游戏与其他应用彻底区别开。谷歌已经在AndroidMarket应用商店中这么做。

苹果将游戏和其他应用混合在一起或许基于这样的考虑:通过查找游戏,用户或许能发现其他此前不了解的应用。然而实际情况是,游戏具有太强大的“惯性”。此外,目前移动应用行业已经非常庞大,因此不应将所有类型应用混合在一起。更清晰的分类对所有类型应用来说都更好。