据海外媒体消息,2011年GDC(Game Developers Conference游戏开发者大会)将于明年2月在洛杉矶举行,昨日组织者公布了注册及酒店订购系统已经开放,此外也提醒参会者申请参加首脑会议和IGF独立游戏节作品提交的截止日期。

  明年的GDC地点选在了旧金山的莫斯康展览中心,时间为2月28日至3月4日五天,内容包括首脑会议、专题报告、讲座、行业领先者的集体讨论等,通行证已开放购买。

  购买通行证的首批截止日期是12月10日,GDC2010的参会者将会在随后几天收到注册码,最早一期购买通行证的能获得35%的折扣。此外GDC的组织者已经和Passkey International建立了GDC专有的酒店搜索系统,让参会者订房更加方便快捷。  

GDC 2010 

  2011年GDC大会的日程安排上,将会有2天(2月28日和3月1日)举行首脑会议和专题报告,包括GDC智能手机首脑会议,专门讨论iOS、Andriod手机平台上的游戏开发。其他亮点包括社交和在线游戏、独立游戏、人工智能等的首脑会议,组织者提醒讲座的参加者最终申请的截止日期为10月14日(北京时间10月15日)。

  2011GDC内容广泛的主会定在3月2日-3月4日,将会提供多种关键游戏开发领域的课程:音频、业务管理、游戏设计、制作、编程和视觉艺术,这些课程都是由行业领先者带来的。除了安排好的内容外,2011GDC还会举办丰富的特别活动,包括第11届游戏开发者选择奖、第13届独立游戏节大奖(作品提交截止日期为10月18日)、GDC展览会、独立游戏展示馆等。

  GDC会务总监Meggan Scavio认为自成立以来,GDC已成为游戏界专业人员获得理解、改善工作、协作开发的重要场所。GDC提供了平台应对技术的不断发展和游戏制作艺术形式的变化,让来自世界各地的开发者、管理者可以互相交流。

  GDC 2011的官方网站已开放(http://www.gdconf.com/),注册和会议信息已经可以看到。