每年GDC都会举办“游戏开发者选择大奖”,给游戏开发者们一个选择自己最爱游戏的机会。美国太平洋时间昨晚,今年本大奖终于揭晓,今年Rockstar的《荒野大镖客》名至实归了,而《我的世界》则为独立游戏开发者们挣足了面子。

GDC各项大奖揭晓《荒野大镖客》获选年度游戏

  获奖名单如下:

  最佳音效:《荒野大镖客》(Red Dead Redemption)

  最佳新作:《我的世界》(Minecraft)

  最佳剧本:《质量效应2》(Mass Effect 2)

  最佳游戏设计:《荒野大镖客》

  最佳可下载游戏:《我的世界》(Minecraft)

  最佳视觉艺术:《地狱边境》(Limbo)

  最佳技术:《荒野大镖客》

  创新奖:《我的世界》(Minecraft)

  最佳手持平台:《怪物吃糖果》(Cut the Rope)

  年度游戏奖:《荒野大镖客》(Red Dead Redemption)

  游戏大使奖: Tim Brengle 和 Ian MacKenzie

  游戏先锋奖:铃木裕

  终身成就奖: Peter Molyneux