据国外媒体报道,Google近日在游戏开发者大会(GDC(微博))上说明了Chrome Web Store在线商店的发展方向,称商店将帮助程序开发者成功铸就自己的理念。Chrome Web Store与2010年12月份上线,自发布之初,Chrome Web Store便备受开发者的关注。与苹果iTunes App Store和Google自己的Android Market不同,Chrome Web Store是面向浏览器用户,而不是面向便携设备用户。从这里,你的Chrome浏览器可以运行很多应用程序,包括像《RuneScape》(恒星黎明) 这样的大型多人在线网页游戏。

GDC2011:Google演示Chrome游戏

  在不借助任何补丁、Flash的情况下,Chrome浏览器运行《雷神之锤2》

  对于Chrome浏览器的游戏开发,Google工程师Vincent Scheib表示:“目前很多的技术都处于测试阶段。你不需要使用Flash。随着我们的继续,具备新技术的浏览器将支持更高质量的程序。”

  对于商店中的程序,Google很好地支持了本地HTML 5和WebKit,并旗帜鲜明地指出,插件应用并不是一个好主意。Google认为,Facebook为浏览器游戏铺就了一条道路,该网站拥有1.25亿 HTML 5浏览器用户,这些用户都可以享受网站提供的站内游戏。由此可以看出,HTML 5游戏有着广泛的用户基础。

  Google还指出,对于程序开发者而言,Chrome Web Store有可能通过付费发布模式为他们带来收益,而且免费内容也可以促进销售。Chrome Web Store很快就将支持应用程序内购买模式,目前该功能的测试阶段已经展开。

  整个Chrome Web Store系统将无缝整合到Chrome浏览器中,其他浏览器都可以同步相关数据。