上周在奥斯丁举办的在线游戏开发者大会(后文简称GDC)透露有3000多名参与者参加了专门的游戏活动,并宣布2011年10月11日至14日,GDC将重返奥斯丁。

  本次活动的前身是奥斯丁GDC,吸引了来自当地、美国国内和国际上超过3000名参与者汇聚得克萨斯州奥斯丁的奥斯汀会议中心,还有来自英国,欧洲、亚洲的与会者,可以听到精彩的演讲,参与激动人心的讨论,和来自生机勃勃的互联网游戏领域的各种合作机遇。

  这周GDC的亮点是业界人物,Zynga首席游戏设计师布莱恩雷·诺兹的主题演讲,该公司背后有在Facebook大受追捧的FarmVille和FrontierVille,此外演讲的主讲是拉夫科斯特,理查德巴特尔等在线游戏和社交游戏的知名人士。

  今年的年活动也评选出了GDC评选的游戏开发者在线奖项,由RiotGames开发的即时战略游戏《英雄联盟》成为最大赢家,获得了五项大奖。

  来自UBM科技网的兄弟网站Gamasutra.com提供了众多报告,同样,官方的Flichr图片站相册也负责在也记录整个活动的情况。

  GDC其特色包括140多个讲座,小组讨论,主题演讲和圆桌讨论,参与这些的是超过190位业内精英。另外有85家游戏参展,30家投资机构参与。总数超过100场会议,同样还有一些奖项,都将被GDC记录保存并加入不久后就提供的gdc保管服务,这项服务目前只是对一些订购者限时测试。

  继这次展会的成功,GDC的组织者还证实下一次活动将在2011年10月11日至10月14日重返德州的奥斯丁,明年展会更多的资讯和安排几个月后见诸GDC官网。