《愤怒的小鸟》总下载量已达1.4亿

  2011年全球移动互联网大会在北京国家会议中心举行,Rovio Mobile全球市场发展总经理Peter Vesterbacka做了主题演讲,在演讲中他透露,最新数据显示《愤怒的小鸟》在所有平台的下载量已经达到1.4亿,而该公司将借助APP Store继续向移动娱乐平台发展。

  据透露,到今年3月份该游戏下载了突破1亿,而该公司希望将收费下载用户和免费部分结合起来,并做到50%的收费比例。

GMIC2011愤怒的小鸟消息汇总

  愤怒的小鸟成功纯属偶然 iPhone出现起决定因素

  Peter Vesterbacka向我们讲述了《愤怒的小鸟》之所以成功的原因,《愤怒的小鸟》确实在近两年发展迅速,并成为这个行业增长最快的一个品牌。但需要说明的是,Rovio Mobile公司并不是一开始就取得了如此辉煌的成绩,而是走了六七年发展的历程,才走到了今天。

  “一开始小鸟就很恨这些猪,游戏里的音乐也是我们一起喝完啤酒之后才哼唱出来的调调”。谈起时下大热的《愤怒的小鸟》,身为市场发展总经理的Peter Veterbacka介绍说,这是团队在开发了51款游戏之后才迎来的“偶然的成功”。

  可以说在移动游戏方面,Rovio Mobile有很长的历史,也推出过很多游戏,但以前游戏是好是坏是由运营商决定的,消费者自己没有太大的选择,所以当时并没有明显的进展,直到苹果iPhone的问世。

  Peter Vesterbacka称以前最早的时候,消费者自己不会掏钱选择这款游戏,也许游戏很好,但是无法去到消费者手里面去,但是我们有了新的发展,就是苹果公司的iPhone面世了。Peter Vesterbacka称iPhone对于他们来说是一个里程碑式的发展,iPhone是一个很好的终端,关键是他们通过这个终端可以直接的接触到我们的用户,这是以前没有的优势。

  Peter Vesterbacka表示以前诺基亚、摩托罗拉还有电信运营商很难给他们提供这样直接面向消费者的机会的,但是苹果公司给了他们这个机会,苹果的设备本身是非常出色的,但是对于他们来说,最大的意义在于是有一个直接面向消费者的界面,所以游戏的质量现在成为了最重要的因素。 

正在演讲的Peter Vesterbacka

  Peter说,开发出一款热门游戏很难,《愤怒的小鸟》团队是先把角色设计出来,再根据角色开发出了这款游戏。“2003年,当大家都在谈论手机游戏的时候,团队仍然觉得进入时间不够成熟,直到iPhone开始流行,《愤怒的小鸟》才顺应这个潮流,最后中了大奖”。

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  Rovio将开发社交游戏在中国推出

  Peter Vesterbacka透露,Rovio今年夏天将着手开发自己的社交游戏,并表示,这款游戏是要在中国市场推出的。

  Peter表示,今年夏天将开始做自己的社交游戏了,并表示会在中国上线,所以目前也在寻找中国合作伙伴。他表示,Rovio希望能够抓住中国市场,但是目前还很难讲将跟哪家公司合作。

  野心勃勃 未来将成中国领先娱乐品牌

  Peter认为,《愤怒的小鸟》的成功不仅来自好的灵感、智能手机终端的流行,营销带来的影响也非常重要。未来团队希望把《愤怒的小鸟》品牌做大做强。

  比如,《愤怒的小鸟》已经开发了一系列的衍生产品,如角色玩具等,成为了继迪斯尼、HelloKitty之后颇受追捧的玩具品牌。同时,《愤怒的小鸟》与福克斯电视台达成合作,在电影《里约大冒险》里为游戏提供某些线索,用户可以通过观看电影、查找线索来参与游戏,从而赢得大奖。

  此外,Peter称《愤怒的小鸟》在中国野心勃勃,希望为中国用户量身定制同主题产品,希望能在中国获得1亿元销售额,成为中国最为领先的娱乐品牌之一。