继今年2月华裔音乐人田志仁(Christopher Tin)为PC游戏《文明IV》制作的原声音乐”Baba Yetu”获格莱美最佳编曲奖后,近日格莱美奖官方终于正式宣布,承认游戏音乐作品的价值,将设立游戏音乐专门奖项以表彰那些优秀的作品。

  格莱美奖主办方美国国家录音与科学学会副主席日前在接受外媒采访时表示,游戏业内人士一直在要求开设游戏音乐的专门奖项,但过去游戏发行商提供的候补作品数量太少导致评选无法展开。他表示,音乐界认可游戏音乐的价值,近些年来已经可以看到越来越多的顶级作曲家,开始投入到游戏产业中去发挥他们的创作天赋。

  从几十年前只有最简单的电子模拟效果音,到现如今的专业作曲家创作和交响乐团演奏,游戏音乐早已不可与当年相提并论。与此同时,游戏产业的规模日渐庞大,即便是在经济危机的逆市下依旧创造了可观的利润,其价值是任何人都无法视而不见的。

格莱美奖正式设置游戏音乐奖项