2010独立游戏奖(IndieCade 2010 awards)已于昨晚正式颁出,这项评选旨在关注并鼓励全球最优秀的独立游戏作品和独立游戏人。

  游戏内容创新奖:《时空碎片》(Continuity)

  一款线上Flash益智小游戏,任务是得到钥匙通过管卡大门。游戏画面被分割为4至9格,通过Space键滑动方格像拼图一样拼接画面使小人到达另一地点。  

Continuity

Continuity

Continuity 

  技术创新奖:《隐趣》(Miegakure)

  游戏结合了东方园林艺术和多维空间科幻元素,是一款以禅宗包装的弯曲维度解谜类游戏。

  音效奖:《地狱边境》(Limbo)

  玩家在游戏中操作一名小男孩,在地狱的边缘寻找姐姐。游戏主打风格强烈的黑白视觉效果以及阴郁的氛围,玩家要独自前进,躲开场景中的陷阱并破解各种机关与障碍。  

Limbo 

  背景世界和故事设定奖:《冷漠的游戏》Games of Nonchalance

  游戏发生在旧金山,这不是一个虚拟的电子游戏,而是一个要与真实的旧金山进行互动的游戏,玩家要根据线索探索故事。

  文献纪录奖:《猫与政变》(The Cat and the Coup)

  本作由美国南加州大学的学者开发,游戏沿着50年代遭政变推翻下台的前伊朗总理 Mohammad Mosaddegh展开,玩家则化身局外人远远观察伊朗政局的变化,并通过控制伊朗前总理的猫来间接影响政局。

  美学奖:精灵(Spirits)

  一款IOS上的动作益智游戏,玩家将操作风元素来引导精灵的行动。游戏的管弦乐和精致的手绘图画组合具有独特的诗意。

  卓越体验奖:《遥远》(Faraway)

  IOS上的一款一键式射击游戏,点一下星星的话,就可以围绕星星改变行进方向。风格简洁新颖,别具一格。  

Faraway 

  趣味信服奖:《弹弹跳跳闪避人》(VVVVVV)

  这是一款经典和奇异风格结合的高难度动作过关游戏,你是一个太空船船长,和船员们一起被困在怪异的空间之内,每个人被孤立无援的分开在不同的地方,你要成为大家的领袖,大胆的通过冒险来探索这个神奇的世界并且逃离这个地方,借助心灵传输的力量和对地心引力的控制来完成冒险。

VVVVVV

VVVVVV 

  外卡奖:(B.U.T.T.O.N.)

  PC和XB360上的一款多人益智游戏,玩家只需按一个键就可和其它最多三名玩家进行对战,谁先根据游戏要求按下键就赢了。

  先驱者奖:Tim Schafer

  Tim Schafer是业界公认的最富有创意的天才游戏人,从1987年开始他制作的每一款冒险游戏都堪称经典.代表作有《野兽传奇》和《猴岛》。

  演艺奖:《度日如年》(A Slow Year)

  先锋奖:《度日如年》(A Slow Year)

  创作者是一名美国乔治亚科技大学的教师,他基于雅达利2600模拟器开发出了这款游戏。游戏发生在一年之内的春夏秋冬。“秋天”就是观察落叶,从风向判断选择哪片叶子会掉落。“冬天”则是在窗外日出的映衬下,在寒冬喝下一杯温暖的咖啡。

  评委会奖:(Groping in the Dark)

  一个被绑架小女孩的出逃过程的益智游戏,只能用鼠标操作。开发商是韩国的Arex。

  独立游戏制作是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作方式。独立游戏制作首先起源于国外,是指在没有商业资金的影响或者不以商业发行为目的,独立完成游戏制作的行为。独立游戏因其低门槛成为许多有志进入游戏业的人的敲门砖。