FortressCraft,这是一款全盘山寨Minecraft(至今拥有13,764,855注册用户,总销量3,552,466)的由XBLA(Xbox Live Arcade)独占的独立游戏。你可能没玩过FortressCraft,我也没玩过FortressCraft——有本尊Minecraft可玩,我们为什么要玩山寨货?但是它居然卖得还不错,今日,开发者DJArcas在Twitter上宣布这款游戏已经卖出497,450份之多。

微软XBLA频频得罪游戏开发者 恐遭众叛亲离

FortressCraft

好吧,那我们就来算笔账吧:这款游戏在XBLA上的的售价为240微软点数,合3美元,也就是说这款游戏至今赚到了1,492,350美元……就算减掉微软抽取的30%分成,开发者也因此赚到了1,044,545美元,那么,恭喜发财!

但你猜开发者拿到了多少钱?

答案是:80美元。

而且这还不是微软给的,而是玩家自发捐赠的。

微软你可以的!FortressCraft于今年4月8日登陆XBLA,眼看着半年都快过去了,开发者还连一分钱都没拿到,不但没拿到,甚至都不知道自己什么时候才能拿到——DJArcas表示“我希望能在今年11月中旬拿到这笔钱,但也可能要等到明年2月中旬……”

微软的Xbox360及XBLA因其封闭性和财大气粗、趾高气昂的“爱来来,不来滚”傲慢态度广遭游戏开发者诟病,Valve曾因微软拒绝Steam平台登陆Xbox360而大为光火;Jagex也因XBLA严禁与其他平台进行数据互通而放弃让RuneScape登陆Xbox360;上周,XBLA上销量超过60万份的热门独立游戏SuperMeatBoy的开发小组也宣布与微软决裂,该小组合作创始人EdmundMcMillen表示:“在XBLA平台上,我们的游戏没得到一次推广和折扣促销宣传,而且微软不肯让给开发者一丁点发言权。”

SuperMeatBoy的开发小组已经转投Steam阵营,RuneScape在PSN上混得风生水起,Steam早已登陆PS3平台,而XBLA显然不需要任何盟友——我猜,如果微软不肯放开限制的话,等《暗黑破坏神3》主机版问世的时候,是肯定不会有不支持战网的Xbox360的份儿的。