PS Vita开发工具不贵 索尼鼓励触控休闲游戏开发

索尼掌机接班人PlayStation Vita即将在年内发售,官方称将鼓励中小型工作室参与游戏开发设计,特别是针对PS Vita触控机能设计的特别软件,并将发布廉价的开发工具供独立开发者使用。

SCE全球工作室总裁吉田修平日前在接受面向开发者的媒体develop采访时表示,失去中小游戏开发者将是整个业界的损失。

“作为产业中的一员,我们有必要支持小团队,给他们机会发挥创造力。”吉田修平说:“如若不然,整个业界便会陷入停滞不前中,尤其是在创新方面。”

吉田修平强调,索尼的新一代掌机、PSP的后继者PS Vita,被设计成尽可能简化开发流程并降低开发成本的硬件平台,为的是最大限度吸引各阶层游戏开发者的参与。

“它(PS Vita)小巧干练便于开发者掌握。”吉田修平解释道:“我们这样设计也是为了保证开发套件不会太过昂贵。”

值得注意到是,吉田修平在谈话中还强调,索尼有意鼓励开发者们制作“全触控类”、也就是眼下在五花八门的智能手机和平板电脑上流行的休闲游戏软件。

“因为Vita可以支持完全以触控或者AR(虚拟现实)机能的游戏,所以只需要很简单的技术就可以完成许多创意。”吉田修平说道。

不同于以往索尼家用机和掌机平台上的核心向游戏软件,PS Vita将会有更多面向轻度玩家和普通消费者的休闲游戏支持,而这一理念则是以索尼的迷你游戏发布平台PlayStation Suite为基础设计的。

PS Vita开发工具不贵 索尼鼓励触控休闲游戏开发

与索尼不同的是,任天堂此前曾公开表示对独立开发者“不感兴趣”

索尼今年早些时候公布的PlayStation Suite,让开发者们可以将过去发布过的软件移植到谷歌的安卓系统平台上,但目前索尼还没有透露他们是否也打算允许开发者们把安卓系统的游戏通过这一渠道发布到PS Vita上,但可以肯定的是,索尼会扶持一批中小工作室致力于完善PS系主机的游戏类型和体验。

与索尼向中小开发者敞开怀抱的做法大相径庭的是,任天堂表示他们对与独立开发者们的合作“不感兴趣”。今年早些时候,任天堂美国分社社长雷吉曾公开表示,任天堂现在的业务范围不会涉及中小开发者,因为在他们看来,现阶段“这不是他们所希望发展的业务”。

来源:网易游戏