游戏名称:洞穴探险
英文名称:Spelunky
游戏类型:动作/冒险游戏
游戏制作:Mossmouth
官方网站:Spelunky World
游戏平台:PC
发售时间:2013年
游戏语言:英文

《Spelunky(洞穴探险)》游戏简介:

《洞穴探险(Spelunky)》最初是一款製作在PC上的免费独立游戏,从2008年首次推出后就获得许多玩家的热爱,甚至Xbox LIVE Arcade名作《Braid》的製作者Jonathan Blow也非常喜欢这款游戏,并且就在他的联络之下,促使《洞穴探险(Spelunky)》这款作品能够登上Xbox LIVE Arcade。而Xbox LIVE Arcade版的《洞穴探险》更在上市前就获得了今年度独立游戏节(Independent Games Festival)的杰出设计奖。

Xbox LIVE Arcade版本的《Spelunky》可不是单纯移植而已,光画面表现就从原本320*240的传统解析度提升到HD画质,而且画面全部重新绘製过,游戏的操作性当然也有所调整,更新增了不少游戏内容,以下就让我以一款全新游戏的角度,来介绍这款《Spelunky》吧。

《洞穴探险》是一款在地底世界中探险的2D平台式动作游戏,整体风格相当有《印第安纳琼斯》系列的风味,玩家的目的是要在一层又一层的地底通路中收集财宝、闪避各种危险、找到出口以前往下一个关卡。说起来只是一个非常简单的概念,不过从各种层面来说,《Spelunky》都不是一款简单的游戏。

《洞穴探险》有着相当细腻的设计,不但敌人种类众多、也充满诡谲的机关、有趣的道具,而更重要的是──这是一款「Rogue-like」式的游戏,意即所有的关卡都是即时随机生成,每一次的游戏都是完全不同的挑战过程,每一次的游戏都可能有意料外的惊奇发生。

虽然关卡结构是随机产生的,但游戏的关卡产生方式经过了巧妙的设计,并不用担心会遇到不合理或太过重複的关卡构成,就提供给玩家的探索度来说也是相当的高,更可以利用炸弹直接炸开地形,来创造路径或者取得埋藏在石牆中的金块与宝石,除了随机的道路之外,随机发生的状况也不少。例如有时候会遇到一片漆黑的关卡,只能够靠手中的火把和少数的光源来照明,玩起来更加需要步步为营。

《洞穴探险》真的是一款非常非常有趣的作品,有着幽默生动的演出、滑顺的操作感、惊奇不断的关卡,而且有着相当惊人的黏着性,即使玩家不断的死亡,却总是能激发玩家「再试一次」的想法,然后就这么一轮又一轮的玩下去…

《Spelunky(洞穴探险)》游戏截图:

《Spelunky(洞穴探险)》游戏截图
《Spelunky(洞穴探险)》游戏截图
《Spelunky(洞穴探险)》游戏截图
《Spelunky(洞穴探险)》游戏截图

游戏下载:

《Spelunky(洞穴探险)》在Steam售价为14.99USD,请支持正版。另外如果你也想体验下2008年推出的老版《洞穴探险》,可以点此下载
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