微观战争-五道杠

游戏概念

  《微观战争》是一款集合了横版动作,塔防模式及个人角色扮演的横版即时战略游戏,混合的游戏风格塑造了一个可玩性非常高的游戏,在游戏中你可以作为运筹帷幄的指挥官来指挥整场的战斗,也可以控制一个英雄单位去扭转战局,甚至你可以在路上放满防御设施以阻止对手的进攻,多种多样的游戏风格适合其中任何一个玩家的玩法,让玩家在对战中体验游戏带来的轻松感觉。

游戏背景

  《微观战争》这款游戏的创意背景源自我最初的一个想法:如果蜜蜂和蚂蚁互相争夺一样东西,打起来了,引发了一场昆虫之间的战争会怎么样?我考虑到了这两种昆虫都同样具有不同的类型与分工:蚂蚁分蚁后、雄蚁、兵蚁、工蚁;而蜜蜂则分蜂王、雄蜂、工蜂。这样每个类组都为即时战略这一游戏类型的兵种分类提供了一个雏形,而每个家族都具有一个最高统治者则提供了游戏争夺之后的胜利条件。

游戏特点

  游戏的特点在于游戏角度的不同会让玩家体验到与其他即时战略类游戏截然不同的乐趣。现在市面上的即时战略游戏大多表现的是以军事战斗为主题的游戏,《微观战争》则是一款以昆虫之间战斗为主题的游戏,其中包括大量创新思想,例如:战斗地点的概念化及生产单位的模式不同于其他即时战略游戏,引入其他昆虫类别支援战斗或加入其他昆虫种族之类的创新。其中游戏的表现力发生明显的变化,不再是表现人与人或者人与兽之间争斗,让玩家耳目一新。其中的不同战斗地点,及具有想象力的建筑单位,有趣的拟人化战斗方式将给玩家带来不一样的感受。

  另外玩家在游戏中可以选择用那种方式玩,假如玩家喜欢个人英雄主义,那么他可以操纵一个英雄单位使其扭转自己的战局或促进自己的胜利,又假如玩家喜欢塔防类游戏,他大可不必为兵种搭配而操心,只需在家中做好防御建筑等对方过来就好,只是需要注意的是,游戏中的设定是:假如玩家偏向塔防类,他不会有太多的兵种可以使用,而如果他做了很多兵去攻打别人,他的家里也不会有太多防御建筑。

游戏剧情

  故事发生在若干年后,科技在进步,人类在两个方面有巨大突破:一些科学家破译了基因密码,被军方加以利用,研制出了比核武器更具杀伤力的基因武器,而另一些科学家则反向研究,发现了灵魂的存在,鉴于军方会利用科学成果发展武器,这些科学家决定不向外界公开他们的研究发现。

  在一次大的基因武器事故之后,人类受到了非常大的威胁,基因武器所导致的疾病传播速度非常快,很多人因此死亡了,人类的生存受到了极大的威胁,而科学家们却迟迟拿不出解药,于是那些发现灵魂存在的科学家提出了一个方案,就是通过转移灵魂,将人的灵魂转移到动物体内,可是实验失败了。

  偶然一次机会,科学家发现人的灵魂可以转移到蚂蚁或蜜蜂这样的昆虫体内,人类的思想还在,只是身体不再庞大。于是科学家们将所有幸存的人类,包括他们自己的灵魂给转移了。人类就这样将灵魂寄存在昆虫体内,继续生存,发展,他们被叫做“虫人”,因为蚂蚁和蜜蜂也具有一定社会分工,所以寄存在这两类昆虫体内的虫人人数众多。

  很久之后,那些虫人身体经过一代代的繁衍进化,慢慢近似人形。人类的科技再一次绽放出美丽的花朵,虫人们运用科技恢复了往日的繁荣景象,而这时他们所需求的资源量也越来越大。

  好景不长,虫人们为了争夺资源,又展开了新一轮的资源抢夺战,他们运用现代科技在草丛里,树林里,河流里,土地下打着一场场微观战争。

要求及相关信息

  《微观战争》是一款由几个年轻小伙子不分昼夜不求回报,自发出自热情和爱好制作的横版射击塔防即时战略(好混乱-_-|||)类型的独立游戏,游戏现正在制作多人联机对战部分,也是游戏的主打元素,完成度60%,目前还差多人游戏地图编辑器的地图元素绘制,希望能有人加盟与我们,助一臂之力!

小小的要求:

  1.对游戏感兴趣。

  2.会使用PS软件,如果也能使用MAX建模及骨骼那更好。

  3.希望有一定绘画基础,如果没有但是很热爱绘画也很热爱游戏的也可以;希望能有一定想象力的空间。

  4.能坚持一起制作下去,这个需要强大的信念,所以还是希望能有人能和我们一起合作完成这款游戏。

  目前需要地图绘制以及一些图标的制作,另需原画设计来绘制我们的单人剧情过场动画,在这里,我代表微观开发团队谢谢大家。希望大家捧场!

  加一句:首先想说的是,这是我们自发的制作游戏,没有经费,没有酬劳,大家全凭自己的爱好和兴趣在支持游戏的制作,如果游戏以后能带来好的收获,也会分享给各位。

几张截图:

一个早期视频:

联系方式:

  如果你有兴趣来一起制作这款国产独立游戏作品,可以跟开发者联络。联系QQ:263198985